Voici le temps attendue test. Le test de Coded Arms, ce jeux sortie a la sortie de la Psp en Septembre 2005. (Le 1er ou le 8??), voici un test objectif qui ne se base pas sur d'autre site qui l'avais tester a l'epoque. La note pourrait sembler basse surtout quand vous voyez que mon blog ne parle que de ce jeux Vidéo. commencons par le debut, le debut du jeux commence par une introdction du scenario, que j'avais déjà expliquer dans un autre post. Donc inutile d'en reparler encore, le Livrer donner avec le Jeux explique sur deux pages le pourquoi du comment. Comme j'avais pus le dire, je pensais a coup sur qu'une fois les bases lancer, ont nous laisserais dans la nature, et effectivemetn ce belle et bien le cas, le jeux commence avec une séance d'entrainement de 3 Niveau. Le jeux comporte 3 Secteur, le premier et composer de 15 Niveau repartie en 3 Sous Niveau, qui chacun mise sur une ambiance differente, nous avons en premier le quartier Chinois, qu'il appele la ville, le second et une base et le troisiéme et une Ruine. Le second Niveau et composer de ces 3 ambiance mais repartie sur 13 niveau chacun. Au depart les cartes ne sont pas trés longue, mais passer la 6 éme de chaque elle le sont largement plus. Les dérniére étant vraiment trés longue, et perdre signifie recommencer tout au debut.
La Jouabilitée, voici le point le plus important du jeux avant de pouvoir continuer a parler de Coded Arms, elle m'a agréablement surpris, car le jeux et trés jouable et en 10 minutes on s'y fait totalement, le stick sert a regarder autour de soit, et les touches a avancer, reculer tourner a gauche et a droite. La Gachette Droite sert a tirer, et la gacuhe a sauter, pour recharger rien de plus simple, il suffit de cliquer sur la croix Multidirectionnel en Bas, les touche gauche et droite serve a changer d'arme, vous pouvez avoir jusqu'a 5 armes en mêmtemps, grenade compris. La jouabilitée et donc trés bien foutue, le jeux et d'autant assez rapide, et de plus on peut changer toute les touche, se qui et fort pratique, tout comme un jeux Pc. Je vous conseil fortement d'utiliser le Stick pour regarder autours de vous, et non la croix multidirectionnelle, sinon ce injouable.
Les Deplacement étant rapide et trés fluide, le jeux n'a pas de ralentissement comme la dit quelques rare site, j'ai du ramer seulement a deux reprise, a cause des Fly (Quand vous en avait des dizaine de dizaines a l'ecran ca peut paraitre logique. Vos ennemies sont en quantiter suffissante. Plus vous avancerez et plus les ennemies seront coriace (Ce ne sont aps les même ennemies qui serait plus fort, non ce sont d'autre sortes ennemies), pour arriver a de veritable monstre comme les gros robot qui font 3 a 4 fois votre taille et qui sont trés dure a vaincre, et en généale il ne sont pas seul, mais accompagner du Gardien (Le gardien doit etre obligatoirement tuer pour passer au niveau d'aprés). Les Bestiole du Debuts sont donc pas dure a tuer, en générale vous aurez droit au petit robot destructeur, il ne sont pas difficile a tuer, et la seul chose qu'il peuve faire ce s'autodetruire, mais au bout d'un temps define, comme un compte a rebours.
il Bip pour avertir qu'il vont exploser, même si vous éte a 5 metre vous en subirait une légére perte d'energie, le mieux et de les tuer directement.
Graphiquement le titre et vraiment trés beau, la seul chose qu'on pourrait reprocher au graphisme pure, et non au level design vient du faite que parfois le jeux et un brin trop sombre. Le level design était le veritable probléme du jeux pour beaucoup, pour tous je serait tenter de dire même.
Et effectivemetn le design n'est pas fabuleux, même si au debut on accroche trés vite les niveau se ressemble pas mal. Malgrée le fait qu'il y a 3 environnement different. Chaque niveau a ces monstre propre par cotnre, vous ne trouverez pas de Fly dans les Niveau Bases et Villes. Ce qui et de toute maniére logique. Bref des Graphisme a la hauteur, les effet des armes et d'ailleurs trés bien rendue, un enorme travail a était fait sur ce point... D'ailleurs les armes...
...Sont trop nombreuse, le jeux regorge d'armes differente, une fois rendue au bout du jeux avant d'attaquer le mode Infinitée (Qui logiquement doit faire au minimun 60 Niveau donc une 10 éne d'heure en plus, a moins que le jeux soit infinie dans ce mode.) Le ejux regorge a en mourrir d'armes, vous en trouverez 23 Differente, chaque armes a ces propre Munition, le jeux en a vraiment pas mal de ces munition, on les reconnais tout de suites grace au Item, il s'en degage quelqu'un de fondamentable, la croix verte indique un soin, de 20 ou 50. La croix Violette, elle permer de vous soigner d'un virus. La Boule Rose quand a elle et un bonus et dans 4/5 des cas ce un bon bonnus, on peut trouver: Munition infinie, defense accrue, attaque accrue, Intuable... Le seul qui et chiant et celui qui vous donne 3 Minutes pour terminez le niveau avant de vous faire formater, et donc de crever pitoyablement comme une sous merde.
Les 23 Armes ont un designe trés charmant, on peut retrouver quelques clone qui ne se differencie que sur quelque point, il ne s'agit juste des Lance Rqquette, ou Lance Genade. Les lance roquette sont excelentes leurs probléme vient de deux chose l'une, la premier vient du fait qu'il faut recharger a chaque coup, et la seconde et que l'ont avance trés lentement avec.
Les 10 Grenades du jeux sont super varier, mais franchement il y en a bien trop, 5 aurait était le grand maximun. Le jeux comporte aussi de morceau d'armure, bien penser...
J'aurais penser que le jeux aurait était plus vers le Fusil d'assault, comme on avait pus le voire dans les vidéo, mais ca n'est pas du tout le cas. On utilise vraiment toute les armes, même si certaine sont plus attirante que d'autres.
Passons ensuite au music qui colle bien a l'ensemble du jeux, mais elle n'apparaisse que quand il y a des ennemies en vue, ce qui peut etre parfois frustrant. Ca nous ramene au ennemies vraiment pas trés amicale, vous apprendrez a en detester certain, je pense au Soldat qui lance des Grenade de Feu. Ce sont de veritable saloperie, eviter les. Les insecte et compagnie elle sont beaucoup plus facilea tuer, a part les espece de merde volante qui elle ne sont pas facile a tuer, car elle vole partout. En dehors de tout ca nous avons bien entendue les Robot, les premier que vous verrez peuve paraitre comme dure a tuer avec leurs truc vert, en forme de cible, d'ailleurs une fois que vous la voyez tirez.
Nous n'allons pas finir ce test sans parler des Qualitée et default du titre, les principales qualitées sont, les armes bien entendues, elle sont le coeur du jeux, l'autre chose aussi sont les graphisme qui pête bien la retine. Les Default sont le Level Design, qui peut paraitre bien repetitif.
C'est assez shematique, mais sachez qu'il y aurat un mini test du Mode Infinitie plus tard.
Graphique: 16/20. C'es beau, ce même trés beau, le level design quand a lui n'est pas assez varier, on a droit a une 15 éne d'ennemies different, assez bien modelisez, d'IA pas super develloper, mais pour un jeux Psp en faite une qui tue a chaque coup aurait était injouable.
Jouabilitée: 14/20: Forcement je ne peut pas mettre plus, je ne peut pas blamer le jeux, car ce la console de Sony qui et comme sa, sans deuxiéme stick, grave erreur, et pourtant le jeux et bien jouable, et il faudrat 10 minutes au joueur de Console pour s'y faire et 30 minutes pour les autres.
Durée de Vie: 13/20: Pas super Long, il m'a fallus 7 Heure 30 pour finir le jeux, mais combien de plus pour le Mode Infinitie? A noter que dans ce mode il n'y a pas de Limite de Niveau comme pour les autres modes.
Note: 14/20. Vivement la suite